corrida · arena · equipes · bots · especiais
Corra pelo labirinto, use especiais e ache a saída antes dos outros
Modo, mapa, bots, equipes e personagem você escolhe dentro da sala.
Arraste os botões para onde ficar melhor. Toque em um para mudar o tamanho.
Jogue na horizontal
Toque em Entrar para jogar com quem está esperando.
Objetivo: ser o primeiro a encontrar a saída do labirinto.
Todos os jogadores nascem em pontos aleatórios e diferentes. Os caminhos se cruzam e há áreas abertas (como o centro) onde os combates acontecem.
Cada jogador nasce numa câmara pequena com uma única saída que leva à praça central livre, com paredes para se proteger. Todos têm 3 vidas: cada tiro de AK-47 tira 1 vida e tiro na cabeça (AK-47 ou Sniper) tira 3. A partida começa com a contagem 3, 2, 1, FIGHT!. Buraco, miragem e gelo continuam funcionando (buraco prende 3s). Há muitas AK-47 e muitos itens espalhados (os melhores no centro), com novas fichas aparecendo durante a partida. Com ♻️ Reviver ligado (padrão), quem morre fica caído no chão por 3 segundos e revive sozinho num lugar isolado, com uma AK-47; vence quem (ou o time que) chegar primeiro à meta de abates. Com Reviver desligado, o último vivo vence. No modo Times todos (de qualquer equipe) nascem espalhados pela arena, com AK-47, granada e espada; o resto você pega pelo mapa — os melhores itens ficam no centro. O mini mapa começa desligado na arena (botão 🗺️ ou tecla N).
Tanto no solo quanto na sala online você escolhe seu personagem (cada humano usa um diferente) e aperta PRONTO. O anfitrião escolhe modo, mapa, nível e quantidade de bots (padrão: 5 na corrida, 12 na arena) e pode ligar o modo equipe: cada jogador escolhe seu lado (🔴 Vermelho ou 🔵 Azul) e a sala mostra o lado de todos. Bots completam o time menor (se o total ficar ímpar, 1 bot é removido para os times ficarem iguais). Todos do mesmo time usam a mesma cor e não há fogo amigo.
Pelo caminho você encontra fichas. Colete e use depois pelo inventário (botões na tela). Você só carrega 2: um em cada mão.
🕳️ Buraco — ocupa o corredor inteiro. Quem cair fica 3s preso (só cai 1 vez em cada buraco). Dá pra pular por cima!
🪞 Miragem — parede falsa: quem atravessar fica tonto 5s.
⚡ Turbo — velocidade extra por 5s.
🛡️ Escudo — bloqueia o próximo efeito negativo (buraco, miragem, tiro).
📡 Radar — seta mostra o caminho até a saída por 8s.
🧊 Gelo — piso escorregadio que deixa os outros lentos.
🔫 AK-47 — Corrida: 3 tiros, quem for atingido fica 5s parado. Arena: 10 tiros — segure o botão de atirar para disparar em rajada (com recuo); cada acerto tira 1 vida e na cabeça tira 3!
💣 Granada — segure para ver a força e a linha da parábola e solte para lançar: ela cai onde a mira aponta (perto ou longe) e a barra de força define até onde ela alcança. A linha grossa mostra a parábola e um X vermelho marca o ponto de queda (vale para granada, gelo, buraco e machado). Raio grande: destrói as paredes em volta e os pedaços caem no chão. Corrida: atordoa. Arena: 2 de dano. Arremessa bem longe!
🎯 Sniper — segure para mirar com zoom e solte para atirar. Corrida: atordoa por mais tempo. Arena: 2 de dano (3 na cabeça).
🗡️ Espada — corpo a corpo. Corrida: atordoa pouco tempo. Arena: 1 de dano.
🪓 Machado — toque para golpear de perto, segure e solte para arremessar. Corrida: atordoa pouco tempo. Arena: 1 de dano.
🔥 Lança-chamas (raro, só arena) — segure para soltar chamas de curto alcance: 1 de dano a cada 0,5s.
🚀 Bazuca (raro, só arena) — 2 foguetes com explosão em área: 3 de dano.
🔫 Metralhadora .50 (rara, só arena) — 40 tiros em rajada pesada: 2 de dano (3 na cabeça).
🚜 Tanque de guerra (modo Times) — cada equipe tem um onde nasce. Chegue perto e aperte E (celular: 🗑) para entrar; só quem é do time dirige. WASD anda e o mouse mira. Ao entrar, a barra de itens de baixo vira a barra do tanque: 1 🚀 Míssil (3 de dano em área, igual à granada) e 2 🔫 Metralhadora (rajada, 0,5 de dano no tanque/avião inimigo). Atropelar também dá 3. Tem 12 de vida e é ferido por Bazuca (4), Mina (4), Granada (3), Lança-chamas (3), Míssil/tiro de tanque, metralhadora do avião/tanque e avião caindo (6). Quem está dentro não leva dano de armas comuns.
✈️ Avião (só arena) — um jogador aleatório já começa pilotando. Ele voa sozinho pra frente: W sobe, S desce, A/D (ou o mouse) viram. A barra de itens de baixo vira a do avião, que já começa com tudo: 1 🚀 Míssil (explosão em área, 3 de dano), 2 🔫 Metralhadora (1 de dano por tiro) e 3 ✈️ Jogar avião: o avião mergulha seguindo a sua mira e explode em área ao bater em alguém ou no chão (o piloto sai ileso). Para sair, aperte E (celular: 🗑, o mesmo botão de sair do tanque): você salta de paraquedas, que abre sozinho. Desça devagar, controle onde cai com WASD/joystick e use armas e itens normalmente enquanto desce (o avião abandonado cai e explode). Se o piloto morrer, o avião cai e explode no chão causando dano em área em quem estiver embaixo, e outro jogador que reviver pega o avião. O botão direito mira igual à do tanque. Avião e tanque se ferem entre si.
🧨 Mina — plantada no chão e quase invisível. Corrida: atordoa por mais tempo. Arena: 2 de dano. Também derruba paredes próximas. Dá pra pular por cima!
Desktop: clique na tela para capturar o mouse · WASD anda · Mouse olha · Espaço pula
Botão esquerdo atira/usa o item da mão · Botão direito (segure) mira com zoom (AK e Sniper) · 1 · 2 · 3 ou a rodinha trocam o item (inventário de 3) · Q descarta o item · R revive (arena) · N liga/desliga o mini mapa · M liga/desliga o som
Mobile: joystick da esquerda move o personagem · arraste o dedo na tela para mirar e virar (o círculo 🎯 da direita só mostra onde dá pra arrastar) · ⬆ pula (botão pequeno em cima) · toque no item embaixo para escolher · ATIRAR · ZOOM · 🗑 descarta o item